《封神三部曲》神兽曝光 原汁原味中国设计唤醒国人美学记忆

时间:2021-02-23 09:08       来源: 网络整理
  近日,乌尔善执导,黄渤、陈坤、费翔、夏雨、袁泉主演的《封神三部曲》发布新版预告片,宣布登陆2021暑期。此次预告片中曝光了封神神话故事中经典的雷震子、九尾狐、墨麒麟等数字角色、数字生物,原汁原味的中国设计为这部神话史诗大片增色不少。

  乌尔善X叶锦添 融合再创造的封神美学

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(《封神三部曲》雷震子)

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(《封神三部曲》九尾狐与妲己)

  《封神三部曲》电影总投资30亿元,2014年筹备、2018年开机,以三部曲连拍的方式拍摄,计划打造成全产业链联动的航母型项目。30亿成本无疑是华语电影史上最高规模的投资制作,9年筹备制作时间占据了导演乌尔善40岁到50岁之间的创作黄金期,《封神三部曲》想要填补华语影史上一个空白的类型——神话史诗片。如何将中国传统神话当中的上古神兽,以最具中国风的样貌呈现在大银幕上,确保影片中国味十足,成为影片一大挑战。

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(导演乌尔善、美术指导叶锦添在《封神三部曲》发布会现场)

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(导演乌尔善带领概念设计团队到博物馆采风)

  为此,《封神三部曲》邀请叶锦添担任美术指导和服装造型指导,为电影注入了美学的灵魂。“如何把天马行空的想象落实到画面中,有很多新鲜的想法,想象力可以发挥到极限。我们有足够的时间、足够的团队,把每一个步骤都做到足,就像交响乐一样。”叶锦添曾表示,电影是综合艺术,美术的基础工作应该是把所有的场景、道具制作出来。但最难的是为电影灌输美术语言,怎么把导演想像的世界用服化道等手段表现出来,是美术指导的必修课。好的美术指导一定要同时做视觉和场景,就像“视觉导演”一样统一电影的风格。在他的认知系统中,这个工作是最为重要的。

  2014年开始,《封神三部曲》进入筹备期,电影计划2018年开拍,乌尔善为整个团队留出了四年的筹备时间。剧本、概念设计、美术设计,是影片筹备期最主要的三部分工作。2016年9月,乌尔善带领编剧团队和概念设计团队去河南、山西和陕西,看博物馆和道家艺术的寺庙,主要目的是认识“封神”故事里最重要的两大美学系统——道教艺术系统和商周的青铜文化系统。美术指导叶锦添2017年1月份进组,带着自己的场景、道具、造型设计团队又走了一圈山西、陕西、河南三省,进行采风,然后才开始为期一年多的设计工作。最终,《封神三部曲》确定以元明道教水陆画作为基础,融合商周青铜器美学元素以及宋人山水,创作出独有的封神美学体系,并将其应用于数字生物角色、服装造型、场景搭建、道具制作等各个方面。

  中国人自己的概念设计 打造最中国风的封神神兽

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(导演乌尔善带领概念设计团队到博物馆采风)

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(《封神三部曲》概念设计团队工作现场)

  像《封神三部曲》这样代表着中国传统文化的题材,其中出现的雷震子、九尾狐、墨麒麟、龙须虎等神话角色是美国概念设计师无法想象、无法完成的,因为他们的文化和我们不一样,与中国传统美学存在很大的差异。为此,封神剧组的视效工作通过中国概念设计+好莱坞顶级视效团队配合完成,由中国的主创界定数字角色、数字生物的美学想象,再由全世界优秀的视效数字技术人员实现。